net.intro / Redes Informáticas / Lección 01 · 6 módulos
UNIDAD 1 · REDES · LECCIÓN 1 DE 6

Cómo hablan
las máquinas

Una introducción a las redes informáticas: qué son, cómo se envían los datos y por qué tu ping llega al otro lado del mundo en milisegundos.

🌐 ¿Qué es una red?

Una red informática es un conjunto de dispositivos conectados entre sí que pueden intercambiar datos y compartir recursos. Desde dos computadoras unidas por un cable hasta los miles de millones de equipos que forman Internet, el principio es el mismo: comunicación.

💡 Los tres ingredientes de toda red
  • Nodos: los dispositivos que se comunican (PC, celular, servidor, impresora).
  • Medio: por dónde viajan los datos (cable de cobre, fibra óptica, ondas de radio).
  • Protocolo: las reglas compartidas que hacen que se entiendan entre sí.

Redes por alcance

Las redes se clasifican por el territorio que cubren:

LAN — Local

Una casa, un aula, una oficina. Alta velocidad, corto alcance.

  • Tu WiFi hogareño
  • La red de un laboratorio

WAN — Amplia

Conecta redes a gran distancia. Internet es la WAN más grande.

  • Sucursales de una empresa
  • Internet global
Progreso
0%

📦 Datos en paquetes

Los datos no viajan de una sola vez. Se dividen en pequeñas unidades llamadas paquetes. Cada paquete lleva una porción de la información más una "etiqueta" con la dirección de origen y destino, como un sobre postal.

📮 ¿Por qué trocear todo?
  • Si un paquete se pierde, se reenvía solo ese, no todo el archivo.
  • Muchos usuarios comparten el mismo cable intercalando sus paquetes.
  • Cada paquete puede tomar una ruta distinta y reordenarse al llegar.

Un mismo mensaje se fragmenta al salir y se reensambla en el destino. El receptor confirma qué recibió y pide de nuevo lo que falte. Este ida y vuelta es lo que garantiza que un archivo llegue completo.

🧭 Direcciones IP

Para que un paquete sepa a dónde ir, cada dispositivo tiene una dirección IP: un identificador único dentro de la red, igual que una dirección postal identifica una casa.

consola
alfonso@equipo:~$ ipconfig

Adaptador de LAN inalámbrica Wi-Fi:
   Dirección IPv4 . . . . : 192.168.1.42
   Máscara de subred . . : 255.255.255.0
   Puerta de enlace . . . : 192.168.1.1
🔢 IPv4 vs IPv6
  • IPv4: cuatro números de 0 a 255 → 192.168.1.42. Unos 4.300 millones posibles.
  • IPv6: formato más largo en hexadecimal → 2001:db8::7f. Prácticamente infinitas, creado porque las IPv4 se agotaron.

La puerta de enlace (gateway) es la salida de tu red local hacia el resto del mundo: normalmente, tu router.

🥞 El modelo por capas

La comunicación en red es tan compleja que se organiza en capas, donde cada una resuelve un problema y le pasa el resultado a la siguiente. El modelo TCP/IP tiene cuatro. Tocá cada capa:

04AplicaciónHTTP · DNS · SMTP
03TransporteTCP · UDP
02InternetIP · ICMP
01AccesoEthernet · WiFi · MAC
👆 Tocá una capa para ver qué hace

Cada capa habla solo con la de arriba y la de abajo. Así se puede cambiar el WiFi por cable sin reescribir el navegador.

🤝 TCP vs UDP

Dentro de la capa de transporte hay dos formas de enviar datos, con una diferencia clave: la fiabilidad.

TCP — Con confirmación

Verifica que todo llegue, en orden y sin errores. Reenvía lo perdido.

  • Páginas web
  • Correo, descargas
  • Transferencia de archivos

UDP — Sin confirmación

Envía rápido y no espera acuse. Prioriza velocidad sobre exactitud.

  • Videollamadas
  • Streaming en vivo
  • Videojuegos online
🎯 Regla mental

Si perder un dato arruina el resultado (un PDF), usás TCP. Si perder un dato es tolerable con tal de ir rápido (un frame de video), usás UDP.

🎓 Comprobá lo aprendido

Dos preguntas para cerrar la lección.

PREGUNTA 01 / 02
Una red que cubre solo un aula o una oficina se llama…
PREGUNTA 02 / 02
Para una videollamada donde importa la velocidad, ¿qué protocolo conviene?